積読日記
Sat, 02 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [music] Gamma Ray ライブ!!, HMV
この間のライブがようやく DVD になるみたい. ああとても楽しみ. Future World での Kai Hansen と Michael Weikath のツインギターは大阪公演のを収録して欲しい. あの瞬間のどよめきは忘れられん. 早く見ないと忘れてしまう.
■ [music] Cradle of Filth Cthulhu dawn
Cthulhu だけに名状しがたい. Cthulhu dawn というところ以外は何を言っているのかさっぱりわからん.
Sun, 03 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [music] Uli Jon Roth, Japan Tour 2008
ついに来日が決定した. これは有休をとってでも行かねば.
Mon, 04 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [computer] ついにベールを脱いだIntelのCPU&GPUハイブリッド「Larrabee」, PC Watch
やはり CUDA の対抗と推測される Larrabee Native C/C++ があるんか.
■ [programming] Intel Threading Building Block (TBB) で遊ぶ (1)
まずはセットアップから. 環境は- OS: Windows Vista 32bit Ultimate SP1
- CPU: AMD Athlon 64 X2 4600+ 2.4GHz
- RAM: 2GB (1GB + 1GB)
- IDE: Visual C++ 2008 Express Edition
- TBB: 2.1
- 公式から Windows 版 (tbb21_20080605oss_win.zip) を取得する
- 取得したアーカイブを適当な場所 (C:\Program Files\tbb など. 以降はこのパスを TBB_HOME とする) に展開する
- Visual C++ 2008 の VC++ ディレクトリの設定で, インクルードとライブラリにそれぞれ %TBB_HOME%\include と %TBB_HOME%\ia32\vc9\lib を登録する (環境に応じて ia32 は em64t に, vc9 は vc7/8 に読み替える)
■ [programming] Intel Threading Building Block (TBB) で遊ぶ (2)
早速コードを書いてみた. 確かに TBB を使った方は二つの CPU を使い切っているのだが, ループの中が単純計算だとスケールしにくいのか,tbb: 6304742 single: 8336401という結果 (単位は処理にかかった時間 = 小さいほど速い) で, マルチスレッド対応による速度向上は 1.32 (= 8336401/6304742) 倍速という結果だった. Calc を変更して,
return cos((a + b + 1)/2.0);としてみる (計算が重くなるので loop を 100 程度に減らさないとなかなか帰ってこない) と,
tbb: 11192846 single: 19897373と, 1.78 (= 19897373/11192846) 倍速まで速度向上率が上昇した.
ちょろっと遊んでみただけだが TBB は面白い & 凄い. なお, 分割粒度を指定しなかったら最小粒度になったらしく, 一要素ごとにスレッド切り替えを行ったためか異様に時間がかかって焦った. あとマスコットの鳥がかわいくて和む.
Sat, 09 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [computer] S3のエントリー向けビデオカード「Chrome 430 GT」を試す
ビデオ再生支援機能のテストが期待はずれだった. QuickTime は DXVA のビデオデコード機能を利用していないようなので, これではビデオ再生支援機能のうちで最も重要なハードウェアでのビデオデコード支援機能をテストしたことにならない. 比較対象の GeForce 8400 GS は H.264 の bitstream decode に対応しているので, ビデオデコード支援機能が利用できていれば CPU 負荷が 5% 程度で推移するはずだが, CPU 負荷が 20%-40% かかっているのがその根拠. DXVAChecker などで機能面を確認したり, DXVA2.0 対応済みの PowerDVD で性能面を測定したりといった, ビデオ再生支援機能に関してはもうちょっと突っ込んだレポートが見たかった.
Thu, 14 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [book] タイタンの妖女, Kurt Vonnegut, Jr. (著), 浅倉久志 (訳), ハヤカワ文庫 SF
読み終えた. 猫のゆりかごもそうだったが, テーマを決めてふざけた調子の文章でそれを表現する手法を得手としているように思う. 消化不良なのでまた読みたい.
Sun, 17 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [book] 青空士官・夜の司令官, 吉川英治 (著), 吉川英治文庫
読んでいないのが転がっていたのに気がついたので読んだ.
Wed, 20 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [music] Ultra Beatdown, Dragonforce, ビクターエンタテインメント
コンビニ受け取りで例によって店員がもたついたが無事に入手した. 今作もピロピロしていてよい.
Sun, 24 AwGhost 2008 [長年日記] 編集
■ [日本語] つらい/づらい (辛い) と にくい (難い) の使い分け
〜しづらい, の類の何でもかんでも "つらい" を使う傾向が嫌なので使い分けについて再考した. "つらい" は心理的な困難がある場合に使い, "にくい" は肉体的, 技術的, 論理的な困難がある場合に使うと, 私の感覚にピッタリくる. 例えば, 食べるについては,- この箸は短くて食べにくい
- 衆目が気になり食べづらい
- この道は狭くて通りにくい
- この道は大きな犬が吠え掛かってくるので通りづらい
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